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生产力高:通常指有可能加速城市建设的单元格,如森林和丘陵。在本攻略中,我们将选择一个丘陵上的铁矿资源、一个河畔的稻田、以及一个紧邻山脉的羊群为例,进行详细介绍。铁矿资源改良攻略 铁矿是文明6中一种极其重要的战略资源,它不仅是许多重要单位和建筑的生产要素,还能够提供额外的生产力。
文明6中,区域规划对城市收益影响显著,区域控与奇观控各有千秋。密铺布局相较于散铺,其收益更为可观。在城市间的最小距离设定为3个单元格时,以下策略可助你优化城市发展:首先,***取两城互蹭策略,以最大化区域加成效果。
人文《技艺》:提升3个单元格。这个时候工人在主城已经提升了至少3个单元格(加成资源、奢侈资源等)。科技《著作》:遇见另一个文明。2个侦察兵比较容易发现另一个文明。解锁后,主城建造一个学院。人文《国家劳动力》:建造任意区域。学院建造完毕正好触发。人文《帝国初期》:城市人口至少达到6。
《文明6》是席德·梅尔创作的回合制策略游戏,尼古拉·特斯拉分属于《文明6》的伟人,在游戏中的效果如下:激活效果:该区域的地区性建筑延伸3个单元格。该区域的地区性建筑+2生产力。在《文明6》中,“单位”一词指任何能在地图移动的东西,单位可分为军事单位、建造者、开拓者、伟人等。
a) 统治(“殖民主义”市政解锁):每条前往城邦的商路+2金币(基于现有加成新增)。b) 公共交通(“城市化”市政解锁):处于迷人单元格的社区+3食物,+1生产力。处于惊艳单元格的社区在上述基础上额外+1食物,+1生产力。所有社区+1金币。
选择适当的城市位置:在建立城市时,考虑地理条件,选择能够提供丰富资源的地点,例如河流、山脉或海洋。这些位置能够提供额外的资源和奖励,从而提高城市的生产力。 建设良好的基础设施:投资建设道路、港口、铁路和运河等基础设施,方便资源的运输和城市之间的交通。这样可以加速资源的获取和城市的发展。
内部贸易路线:建议使用内部贸易路线来提升城市间的生产力。外交政策:与其他文明建立良好关系,可以促进技术交流和经济合作,间接提升生产力。利用奇观 大瀑布:比萨罗阿雷斯可以加速附近地块的生产力。金字塔:可以增加工人单位,间接提升生产力的发展速度。
优先开***高生产力地块:在城市屏幕上,可以手动分配工人去开***高生产力的地块,如丘陵或含矿资源的地块。实施城市政策:一些政策卡如国家工艺可以提供生产力的直接增加,适时调整政策可以应对不同发展阶段的需要。
优化地形和资源 利用地形山地、丘陵提供额外的生产力,初期选址应考虑到这些地形的接近性。安置在丘陵上的城市自然比平原上的城市具有更高的初期生产能力。开发资源在有特定资源的地块上建造相应的提取设施。在煤炭上建矿场可以显著增加生产力。
在资源丰富的中心地带建立首都;将首都的工业区(汉萨)建在接近矿产且可以相邻至少一个商业中心的位置;在附近建立第二个城市,确保这座城市的商业中心与首都的汉萨相邻;利用德国可以额外建造城区的特权,在每个城市中都***至少一个工业区和一个商业中心相邻。
德国工业区怎么摆 普通工业区的凑加成方式以水渠为基点,基本是走工业-水渠-某区域相邻吃 3,然后再相邻矿或战略,达到 4or 5的程度 克利夫兰,就是很典型的工业-市中心-水渠三角,然后相邻矿 矿战略,这样完成水渠之后,工业相邻会达到6,挂卡12。
首先,对于两城的情况,利用“工匠卡”(研究人文-工会)可以实现100%的工业区相邻加成,这样每座城市平均可以获得10个锤子的产出。在三城布局中,尽管“黄金3角摆法”一度受到推崇,但优化后的方案是将卡牌插入后,工业区总锤数达到11+11+17=39,平均下来每座城市可以获得13个锤子。
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